王者荣耀IP下的手游《星之破晓》,最近又有新一轮内测更新。
《星之破晓》原本应该是2D横版格斗游戏。
在公测之前,腾讯又捣鼓出了一个叫“星魂战场”的全新模式,充满了“3D、英雄、动作、吃鸡”等游戏元素。
而说到这些要素,就离不开网易的《永劫无间》——果不其然,这款游戏的相关视频一出,大家发现这个《星之破晓》新模式,太像《永劫无间》了。
巧的是,《永劫无间》微信公众号,也在最近发声:“有些作品真的很丢人。”
网易回应:
“如果要抄,抄好一点。”
在看到《星之破晓》预热内容时,小编完全是懵的——
像啊,实在是太像了。
尤其是这个钩锁接壁击的位移方式,不能说是非常相像,只能说是一模一样。
除了位移,两个核心游戏的玩法也有相似之处。
红蓝白刀博弈是《永劫无间》的核心玩法——简单来说,就是蓄力攻击克制普通攻击,振刀克制蓄力,普通攻击又可以克制振刀,跟剪刀石头布类似。
而这个核心玩法,《星之破晓》中也有。
不同点在于,《永劫无间》的“振刀”是在敌方发出蓄力攻击的瞬间防御,使敌方的武器掉落地面;
而《星之破晓》没有武器概念,“破招反击”是一个持续1秒左右的防护罩,防护罩出现期间,免疫蓄力攻击。
“振刀”和“破招反击”成功后,同样都能对敌方造成高伤害。
英雄技能方面,《永劫无间》的英雄天海大师,大招变身大佛,能抓人,能砸地。
《星之破晓》也能变身,也能抓人和砸地,不过变的是红BUFF野怪。
除此之外,《永劫无间》里红色隐身草、地煞符、魂玉系统、飓风客,以及敌人淘汰后会掉落可以回状态的“花”等玩法,基本上都能在《星之破晓》里找到对应的机制。
5月16日,永劫无间官方微信公众号发文《武道无穷,但请尊重武道》。
文中提到:“什么题材火想做什么不丢人,但如果一个产品先想抄打乱头又想抄火影最后决定抄永劫无间,那就很丢人。”
《永劫无间手游》微信公众号更是指名道姓,发文《王者,你不是我的荣耀》,暗指《星之破晓》疑似存在侵权行为:
“如果要抄,抄好一点。”
“模仿的王者,实在不荣耀。”
两篇文章一发,腾讯和网易之间的火药味,一下就上来了。
冤家路窄
此前,腾讯和网易就已经不止一次因为类似的原因打架。
3月21日,《阴阳师》在其官方微博上@王者荣耀,暗指《王者荣耀》中的“大司命”抄袭,并官宣向《王者荣耀》发去律师函:
一周之后,二者的矛盾在另一个战场再次激化。
3月28日下午,网易《蛋仔派对》官微发文表示,其原创地图《因蓝》作者已向腾讯发起了“多张地图涉嫌抄袭”的诉讼。
根据天眼查数据,该著作权权属、侵权纠纷诉讼将于5月15日在南京市中级人民法院开庭,被告方包括深圳市腾讯计算机系统有限公司、腾讯科技(上海)有限公司等。
随后,腾讯《元梦之星》官微也作出了回应:“一直在努力维护创作者权益,对涉嫌违规的玩家创作地图已经做了大量下架、封禁等处理。”
再到这次《星之破晓》的风波,短短3个月不到,两个国内游戏巨头,已经碰撞了3次了。
总结
腾讯的游戏业务,最近不太好过。
《王者荣耀》和《和平精英》,在国内接近到顶;
年初花14亿重金部署的《元梦之星》,后劲不足;
到5月21日,立项整整8年的DNF手游姗姗来迟,目前来看,却也只能收割一波老玩家的情怀,没能掀起多大浪花。
轻度的不屑于做,中度的没能压制网易,重度的又做不来——
如今的腾讯,急需一个爆品来重新证明自己在游戏界的王者地位。
这也让腾讯,瞄准了将在不久后发布的《永劫无间》手游,决心要和网易中门对狙。
不过,正如网易的回应所说:热爱与擅长,才是尊重玩家的正确做法。