英勇之地:大逃杀模式的另一个极端,生存才是第一需要

在某种程度上,PVP游戏玩家可能早在进入游戏的那一刻就深刻理解了“黑暗森林法则”。尤其是在大逃杀模式出现之后,玩家们对这类竞技游戏一直保持着较高的热情与期待,不过今天要说的这款《英勇之地》与传统的大逃杀玩法不同,它可以被视为大逃杀模式的另一个极端。

“生存是第一需要”

从我登陆《英勇之地》这款游戏的那一刻起,学会的第一课就是活下去,这不仅因为你需要在各种复杂多变的场景和怪海下求存,更要警惕你身边的每一位玩家。

开发商Orienjoy以沙盒系列最底层的逻辑为核心,逐渐在保证自由度的前提下为作品赋予更多功能与玩法,让游戏在兼具趣味性的同时,也有了一定创新程度。那我们就从沙盒最为基础的基建功能说起,看看玩家在这个异世界生存下去,究竟需要做些什么?

采集资源,是沙盒游戏里玩家首先要做的事情,在两手空空的情况下深入不毛之地,确保手上有足够的资源是非常有必要的,资源的搜集可以保证玩家在荒野可以建立起自己的小圈子。比如可以回血的篝火,防御用的箭塔,随着等级提升,提供给玩家的选项就会逐渐增多。

在学会了生存的第一课后,玩家就要开始向更远的目标进发了,随处可见的怪物与陷阱等待着你。只要离开城市及周围的安全区,你就要忍受腹背受敌的恐慌感。你当然可以选择找个地方生起火堆或找个小河垂钓,但那些怪物不会给你太多喘息的时间,从人畜无害的绵羊到笨重的石头人,再到狰狞可怕的沙虫,玩家在第一张图很快就能遇到这些奇形怪状的野怪。击杀野怪或打开随处可见的宝箱可以获取装备快速武装自己。

生存的法则告诉我们,最好的防御就是进攻,更好的装备也需要通过不断的击杀怪物获得。但有些时候,你也可以选择逃跑,利用地图里那些随处可见的弹射蘑菇或你自己建造的防御设施来抵御进攻,但也要小心某些比较隐蔽的藤蔓,一旦被缠身就会成为大幅减速成为活靶子。

随着玩家的不断探索,玩家也可以拥有更多的选择,比如人物的选择上,通过转职成攻守兼备的斯巴达,或是放置魔药的女巫,更有趣的是英雄史莱姆,可以变成周围的怪物或道具,在伪装方面可谓非常强悍。这些让游戏打法更加多样化。可转职的角色要通过抽卡获得,前期新人做任务可以获得较多的抽卡券,不过抽卡获得的基本上都是碎片,要想把角色养成顶配状态还是需要一定时间的。

装备也是玩家赖以生存的保障,游戏中的装备在金色以上稀有度就会解锁装备技能。比如我在前期获得的美杜莎装备有两种攻击模式,一种是远程普攻,另外一种是对敌人造成一个锥形范围的石化效果。新手任务获得的几种装备也有类似的技能。

除了装备以外,宠物系统则是玩家可以在游戏中帮忙召唤出来战斗的玩法,宠物和英雄类似有升星玩法,宠物还分为蓝、紫、金数个等级,低品质的宠物和高品属性相差很大。坐骑只有两个来源,除了金甲重犀需要军团战场排行榜获得外,其余均为商城氪金直接获取。

当然,许多新人在猛猛刷级后可能会选择退出游戏休息片刻,但当他们重新进入游戏后,可能会发出和我一样的疑问——

“我的等级怎么归零了?!”

技术爆炸和猜疑链

是的,在我第一次重进游戏的时候确实被吓了一跳,不过在我认真阅读游戏说明后才发现,玩家的每一次游戏相当于一次“对局”,而每次退出游戏相当于结束这场对局,所获得的经验值会转化为局外的养成经验,利用局外素材强化天赋。

不过好在获得的装备可以保留,这就表示玩家在每一场对局中需要利用天赋和装备快速升级。除了打怪以外,直接出售装备也能获得大量经验。玩家可以在开局时快速出售之前积累的装备秒升等级。快速武装自己非常重要,因为你遇到的每一个玩家都对你虎视眈眈!

在《英勇之地》里,杀人越货是一件稀松平常的事情,不论你打到什么装备升到多高的等级,被人盯上都是一件危险的事,死亡不仅意味着经验的流失,更能让你把辛苦打到的装备拱手让人。

问题在于你永远都不知道你见过的路人小白会不会因为捡到一件好装备而倒反天罡,唯一的解决方案就是在看到他的时候狠狠教训他一顿。脱离了新手保护期就意味着“童年的终结”,你需要面对危机四伏的黑暗森林。

我想这也是这款游戏遭受许多差评的原因,毕竟被人虐是件令人不爽的事情。尤其是在这片无法无天的土地上,孤狼哪怕在单挑野外boss时都需要时刻提防远处是否有一杆枪在关键时刻抢了你的战利品。

组队通常来说是一个看起来还不错的选择,不过谁又能保证呢?也许你们暂时可以结盟对抗共同的敌人,但是当战斗结束,谁又能保证对方会不会因为利益而翻脸呢?《刀剑神域》里桐人在刚刚加入公会时就被队友背刺,同样的情景是否会发生在《英勇之地》里呢?

所以,这款游戏的配置要求相当之高,如果你有一群开黑伙伴,报团取暖是个相当不错的决定,至少在新人开荒的过程中你们可以不惧怕大部分前来捣乱的玩家,不过如果遇见了“钞能力”,那就只能逃跑了,这款游戏肝帝固然可以极大提升实力,但充值可以使人变得更强。商城里包含了《英勇之地》的主要氪金项目,许多路人炫酷的坐骑就是氪金抽奖获得,游戏礼包涉及各式各样的游戏资源,抽卡作为获取英雄和宠物碎片的主要途径但却不是氪金的重点,因为碎片的抽取方式仅消耗非氪金资源金币,玩家只要够肝就能获得。

总结

严格来说,《英勇之地》和之前互联网上爆火的《球球大作战》、《蛇蛇大作战》都属于IO游戏,玩家们挤在相对狭小的地图里“斗蛐蛐”,但《英勇之地》是这类游戏中对抗最激烈的一款,尤其是这种对抗的赌注可能是双方最引以为傲的装备时,就使这种PVP变得格外沉重。

我就在开局见证过一群大佬在安全区在疯狂pk,而我除了在周围嘲讽以及关键时刻利用新手回城溜之大吉以外什么都做不了,不过如果我有一群可以目标相同的伙伴那情况就不一样了。总之,这款游戏拥有非常丰富的玩法及形态各异的有趣人物。作为沙盒类游戏来看的话是值得一玩的,但如果是势单力薄的孤狼玩家则需要利用一些技巧与周围玩家周旋,大部分时候你要忍受被一群人追打以至于落败的感觉。

经历过数次大更新的《英勇之地》依旧没有解决我打不过其他玩家的问题,毕竟江湖路远,人心难测,但我依旧很期待官方能做出更多平衡性上的调整。但无论何时,《英勇之地》都适合那些勇于挑战的玩家。

游戏名称:沙盒与副本:英勇之地(Hero’s Land)

登陆平台:PC

综合评分:6.5/10

推荐人群:喜欢沙盒竞技的玩家

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