苏系SU-5-1反坦克炮,战斗权重为1.0,在更新1.67攻击中引入。
这是一款基于T-26底盘的原始SPG(自型火炮)。T-26底盘时期能够相对轻松的移动到地图上的任何位置,但高炮护盾会容易暴露被敌人攻击,从而导致机组人员丧失。如果只是击中车体则还比较幸运,因穿甲弹不会在接触时引爆,而是直接穿透,几乎不会造成伤害,但暴露的火炮操作仓确实会导致成员直面伤害,所以得看玩家操作。
SU-5-1通常被认为是三胞胎中的第一个,其他两个是SU-5-2和SU-5-3,其目的是用于机械化部队,和骑兵提供支持,用于多种用途。SU-5-1是反坦克的,-2是榴弹炮,-3则是提供迫击炮支援,这是为了便于维护和生产。你从外形上就能大概看出这三种火炮的区别,后面都会讲到的,请期待。
据统计,在第二次世界大战开始时,他们参加了1939年入侵波兰的行动,并进行了测试,共建造并配备了5个部队,但从未向波兰部队开火。该车距今年代久远,但制造的数量很多。76mm火炮M1902型安装在T-26的改良底盘上,关键区别在于将发动机到底盘前部,为炮兵腾出空间。当时来说,评估人员得出结论,该车底盘超重,并要求购买AT-1,但最终也没有进入批量生产。最终,苏联军队选择了T-26-4型和BT-7A型,选择底盘改装。
因属于SPG,SU-5-1的火炮是在固定位置操作的,两名成员在车上进行火炮的操控,另外两名成员则来回配备的弹药运输车,游戏中则显示全部在车上。
这辆车是脆皮加农炮的典型,因其车体和炮盾上的装甲都很薄,虽然底盘具有一定的机动性,但顶部焊后部没有装甲,任何弹片都能直接伤害到成员,机枪和高爆榴弹也就成了这类型车的天敌。还有头顶上的飞机、机枪、炸弹、火箭弹都能出袭一波将其带走。
因为其使用的是T-26的底盘,所以机动性可想而知。他通常是被其他单位甩在后面的,要占据有优势的位置是很困难的。转弯速度也一般,想要他对车移做出反应,则需要些耐心,也需要对地图位置很熟悉。
灵活运用76mm的加农炮,在同级房中能解决大部分目标。使该炮有高于平均水平的15°水平制导,允许SU-5-1在不探出太多车体的情况下作战,很适合用来打黑枪。其风帽穿甲弹能够正面穿透它遇到的几乎所有目标,杀伤效率高。
然而,最大和显著的缺点是弹药容量极为有限,只有8发倍弹。如果玩家能够生存足够长的时间,并且附近有占领点,较为快速的装填时间能提供持续的输出,是个不错的威力射手。